- [ダメージ調整]



与ダメージ率と被ダメージ率を残体力に応じて変更できます。

体力が低下すると魔法無効になる敵RPなどに。

Quick Characterの難易度変更のオプションと同じです。

  • 敵ダメージ調整オプションの方式変更 (Ver.1.20.05-)
    Ver.1.20.04でQuick Characterの難易度調整方法を変更した際、本機能を変更するのを忘れていました。現在は同じように動作します。
    また、敵データのJSONフォーマットが一部変更になりました。